http://www.youtube.com/watch?v=aAAoPnK3iJk">
2013/02/25
2013/02/24
Animasi Stop Motion
Animasi Stop Motion
Stop Motion merupakan animasi yang pengambilannya dengan
cara shooting frame per frame. Dimana animasi ini menggunakan sebuah objek
gambar atau dengan benda mati. Sehingga benda mati atau gambar tersebut
seolah-olah menjadi hidup. Dalam kata lain, stop motion adalah animasi yang
memanipulasi gambar atau suatu benda mati dapat bergerak sendiri tergantung
dalam hitungan frame. Dalam pengerjaannya seorang animator harus mengubah scene,
pergerakan objek tersebut secara manual dan memfoto/mengcapturenya satu per
satu frame secara berurutan hingga akhir pergerakan objek yang ditentukan. Stop
motion berasal dari dua kata yaitu stop dan motion, yang berarti berhenti dan
bergerak. Maka dari itu, animasi stop motion merupakan teknik pembuatan animasi
atau film yang dibuat seolah-olah potongan-potongan gambar menjadi saling
terhubung satu sama lain sehingga menjadi suatu gerakan atau cerita.
Stop motion ini sering disebut juga animasi claymation,
sebab dalam perkembangannya jenis animasi ini sering menggunakan clay(tanah
liat) sebagai bahan utama untuk membuat karakter yang dijadikan sebagai objek
utama pula. Jenis animasi ini menggabungkan unsure fotografi dan gerak. Penggarapan animasi dengan teknik stop motion
sebenarnya tergolong paling kuno dan sangat sederhana sekali. Tidak diperlukan satu
keahlian khusus dalam membuatnya, yang paling dibutuhkan dalam pengerjaannya teliti
dan telaten. Animasi ini bukan animasi yang bisa dibuat dalam waktu singkat.
Namun semua orang bisa mencobanya.
Dalam perkembangannya, stop motion pertama kali ditemukan oleh Stuart Blakton pada tahun 1906, saat itu teknik yang digunakan untuk menggambar ekspresi wajah sebuah tokoh kartun pada papan tulis, kemudian gambar itu di ambil dengan still kamera lalu gambar dipapan itu dihapus untuk menggambar ekspresi wajah yang berbeda. Stop motion memiliki sejarah panjang dalam film.stop motion sering di gunakan untuk menunjukkan benda bergerak seolah olah benda itu bergerak dengan sihir.orang yang bisa bilang mendapat pengakuan untuk penciptaan stop motion kali pertama adalah Albert E.Smith dan J.Stuart Blackton dalam animasinya yang berjudul The Humpty Dumpty Circus yang di buat pada 1897. Dalam animasi itu ditampilkan sirkus akrobat yang terdiri atas mainan dan binatang mainan. Sayangnya,dokumentasi animasi itu hilang sehingga tidak ada yang pernah melihatnya lagi. Ketika animasi mulai berkembang sekitar abad ke-18 di Amerika, J. Stuart Blackton adalah orang pertama kali yang mengenalkan teknik ini dalam filmnya berjudul : Fun in a Bakery Shop yang menggunakan clay. Film ini kemungkinan merupakan film animasi stop motion yang pertama kali muncul pada tahun 1902. Karena di sisi lain, di tahun yang sama di Eropa, seorang pionir (pelopor) efek spesial bernama George Melies, seorang yang ahli dalam film asal Perancis ternyata juga menciptakan film animasi dengan teknik yang sama, hanya saja film tersebut kurang diekspos. Film yang berjudul A Trip to the Moon ini berjalan 14 menit jika diproyeksikan pada 16 frame per detik, yang merupakan standar frame rate pada saat film dibuat.
Selanjutnya pada tahun 1906, Stuart Blackton kembali membuat film
animasi pendek dengan judul Humourous
Phases of Funny Faces, yang dibuat dengan menggunakan media
papan tulis dan kapur tulis. Menggambarkan ekspresi wajah seorang tokoh kartun
pada papan tulis, diambil gambarnya dengan still camera, kemudian dihapus untuk
menggambarkan ekspresi selanjutnya. Pada saat itu, teknik stop motion semakin
banyak disenangi oleh animator Amerika. Lalu teknik tersebut semakin berkembang
hingga pada tahun 1925, Willis
OBrien mencoba
membuat film tentang dinosaurus yang terbuat dari clay (plastisin/tanah liat)
dengan judul The
Lost World dan
disusul dengan karya klasiknya berjudul King
Kong pada tahun
1933. Sejak itu, stop motion animation semakin dikenal dengan sebutan
claymation. Kini semakin banyak aja karya claymation yang sukses di pasaran,
seperti Wallace
and Gromit (1989), Chicken
Run (2000) oleh Aardman Animations, studio animasi
spesialisasi stop motion yang didirikan Peter
Lord dan David Sproxton tahun
1972. Film The
Nightmare before Christmas (1993) oleh Tim
Burton dan yang
paling gres Corpse
Bride (2005).
Hal utama yang harus diketahui dalam pembuatan animasi stop motion,
salah satunya adalah Frame. Frame adalah satuan terkecil dalam video, pada
program flash, frame diumpamakan seperti
kertas hvs yang telah digambar, dan contoh apabila framenya kita perpanjang
sebanyak 5 frame, maka diumpamakan seperti 5 kertas hvs dengan gambar yang
sama.apabila kita merubah gambar salah satu frame, maka frame yang lain akan
mengikuti perubahan gambar tersebut. karena frame tidak dapat berdiri sendiri. Kembali
pada pengertian stop motion, yaitu salah satu teknik dalam pembuatan animasi.
Teknik ini terdiri dari dua kata yaitu stop yang berarti berhenti dan motion
yang berarti gerakan / bergerak. Teknik ini menggunakan prinsip frame to
frame, seperti animasi 2 dimensi. Pengerjaannya sama dengan animasi pada
umumnya yaitu mengatur frame per frame gambar. Yang membedakan adalah cara
menghidupkannya.
Animasi pada umumnya memiliki gerakan-gerakan yang lincah seperti yang
ada dalam 12 prinsip animasi, namun jika mengerjakan menggunakan stop motion
gerakan tidak akan tampak lincah karena keterbatasan gerak objek. Pada umumnya
animasi awalnya bukan video, melainkan kumpulan gambar yang berurutan sehingga
akhirnya menjadi sebuah video. Begitu pun stop motion, juga terdiri dari
kumpulan gambar yang berurutan. Namun kumpulan gambar yang didapatkan dalam
stop motion tidak lah sehalus pengerjaan animasi dengan komputer. Karena
pengambilan sebuah gambarnya memerlukan penggerakan objek secara manual. Dan
objeknya bukanlah benda hidup. Maka dari itu adapun kekurangan dari animasi
stop motion itu sendiri, di antaranya:
- - Proses pengerjaan yang relativ lama
- - Harus memiliki konsep yang matang
- - Harus memiliki ketelitian dan ketelatenan
- - Keterbatasan gerak objek
Selanjutnya, setelah teknologi komputer
berkembang, bermunculan animasi yang
dibuat dengan teknologi komputer. Animasi
itu macam-macam jenisnya. Ada yang 2 dimensi (2D) dan 3 dimensi (3D). Pada animasi 2D, figur animasi dibuat dan diedit di komputer dengan
menggunakan 2D bitmap graphics atau 2D vector graphics. Sedangkan 3D lebih
kompleks lagi karena menambahkan berbagai efek di dalamnya seperti efek
percahayaan, air dan api, dan sebagainya. Mengikuti perkembangan jaman, maka muncullah
perkembangan software-software yang mulai banyak diciptakan untuk mendukung
pembuatan animasi mulai dari animasi stopmotion hingga animasi 3D.
CASE
Komponen yang mempengaruhi terciptanya
animasi stopmotion (claymation), yaitu foto (frame) dan gerak, karena dalam teknik
pengerjaannya stopmotion menggunakan dua unsur utama ini, yaitu menggerakkan
objek utama per frame dan memotretnya/ mengcapturenya dan dilakukan secara terus menerus untuk menghasilkan
sebuah gerakan yang diinginkan.
Animasi Tradisional
Animasi
tradisional merupakan animasi yang dibuat di kertas putih kosong, yang
pembuatannya secara manual yaitu digambar dengan tangan. Pada awalnya animasi
tradisional tersebut dilakukan pada zaman dahulu sebelum computer ditemukan. Animasi tradisional juga sering disebut cel animation karena pembuatannya
dilakukan pada celluloid transparent yang secara sekilas terlihat sama
dengan kertas transparansi untuk OHP. Celluloid transparent adalah kertas yang tembus pandang sehingga animator
dapat dengan mudah membuat gambar yang saling berurutan satu sama lain dan
dapat menciptakan animasi yang tampak halus dan mulus pergerakannya.
Pada pembuatan animasi tradisional, setiap
tahap gerakan digambar satu per satu di atas cel. Namun seiring dengan
bergantinya zaman, metode ini sudah jarang atau bahkan tidak di gunakan lagi
sejak tahun 1990 karena munculnya teknik animasi dengan komputer. Animasi
tradisional sering kita sebut dengan animasi 2D, karena hasil jadi/ hasil
visual dari animasi tradisional terkesan datar.
Animasi tradisional
banyak menghasilkan film-film kartun (animasi kartun) untuk televisi maupun
bioskop. Beberapa film kartun produksi Disney (Snow white and seven dwarf,
cinderella, bambi, beauty and the beast, aladin, the lion king, dan lainnya),
produksi Hanna Barbera (The flinstone, tom and jerry, dan lainnya) menggunakan
jenis animasi ini.
Sebelum
berkembangnya teknologi animasi berbasis komputer, semua animasi tradisional
dilakukan menggunakan tangan. Setiap satu animasi memerlukan sekitar 20 frame
dan diperlukan waktu serta tenaga yang besar untuk menghasilkan sebuah animasi
yang lengkap.
Animasi dibuat dari
berlembar-lembar kertas gambar yang kemudian di-"putar" sehingga
muncul efek gambar bergerak. Gambar pertama dipaparkan pada
screne. Kemudian gambar kedua yang mungkin lebih kecil atau berukuran sama
dengan gambar pertama ditumpuk pada gambar pertama. Proses ini diulang beberapa
kali, setiap kali gambar yang baru menunjukkan sedikit perubahan. Sekiranya
proses ini diulang-ulang, ia kelihatannya seperti bergerak.
Cara kerja animasi tradisional
menggunakan antara lain Papan cerita Rekaman suara, Animatik, Reka bentuk dan
pemasaan, Susun atur, Animasi, Latar belakang, Lukis warna dan kamera, Lukis
warna digital, Komputer dan kamera video digital.
Case:
Thaumatrope
Sebuah alat berbentuk kepingan
yang dikaitkan dengan tali pegas diantara kedua sisinya. Kepingan itu memiliki
dua gambar pada sisinya. Satu sisi bergambar burung, satu sisi lainnya
bergambar sangkar burung. Ketika kepingan berputar maka burung seolah masuk
kedalam sangkarnya. Proses ini ditangkap oleh mata manusia dalam satu waktu,
sehingga mengekspose gambar tersebut menjadi gerak.
Dua penemuan berikutnya semakin
menolong mata manusia.Phenakistoscope, ditemukan oleh Joseph Plateu (1826),
merupakan kepingan kartu berbentuk lingkaran dengan sekelilinganya di penuhi
lubang-lubang dan gambar berbentuk obyek tertentu. Mata akan melihat gambar
tersebut melalui cermin dan pegas membuatnya berputar sehingga satu serial
gambar terlihat secara progresif menjadi gambar yang bergerak kontinyu.
Teknik yang sama di tampilkan
pada alat bernama Zeotrope, ditemukan oleh Pierre Desvignes (1860),
berupa selembar kertas bergambar yang dimasukan pada sebuah tabung.
Pengembangan kamera gerak dan
projector oleh Thomas Alfa Edison serta para penemu lainnya semakin
memperjelas praktika dalam membuat animasi. Animasi akhirnya menjadi suatu hal
yang lumrah walaupun masih menjadi “barang” mahal pada waktu itu.
Bahkan Stuart Blackton, diberitakan telah membuat membuat film animasi
pendek tahun 1906 dengan judul “Humourous Phases of Funny
Faces”, dimana prosesnya dilakukan dengan cara menggambar kartun diatas papan
tulis, lalu difoto, dihapus untuk diganti modus geraknya dan di foto lagi
secara berulang-ulang. Inilah film animasi pertama yang menggunakan
“stop-motion” yang dihadirkan di dunia.
Pada awal abad ke dua puluh,
popularitas kartun animasi mulai menurun sementara film layar lebar semakin
merajai sebagai alternatif media entertainment. Publik mulai bosan dengan pola
yang tak pernah berganti pada animasi tanpa didalamnya terdapat story line dan
pengembangan karakter. Apa yang terjadi pada saat itu merupakan kondisi dimana
mulai terentang jarak antara film layar lebar dan animasi, kecuali beberapa
karya misalnya Winsor McCay yang berjudul Gertie the Dinosaur,
1914. McCay telah memulai sebuah cerita yang mengalir dalam animasinya
ditambah dengan beberapa efek yang mulai membuat daya tarik tersendiri. Hal ini
juga mulai terlihat pada karya Otto Messmer, Felix the Cat.
Pada era ini, cerita animasi
masih banyak terpengaruh pola cerita klasik, mungkin masih terasa hingga saat
ini. Tipikal ceritanya selalu dengan tokoh yang menjadi hero dan musuhnya.
Industri animasi mulai kembali menanjak di Amerika manakala komersialiasi mulai
merambah dunia tersebut. Cerita and strory line pun mulai beragam disesuaikan
dengan demand publik. Industri-industri film raksasa mulai membuat
standardisasi animasi yang laku di pasaran. Biaya produksi pun dapat ditekan
dan tidak setinggi dulu. Akhirnya kartun mulai memasuki era manufaktur
dipertengahan abad ke dua puluh.
http://ms.wikipedia.org/wiki/Animasi_tradisional
http://id.prmob.net/animasi/tradisional-animasi/animasi-komputer-2049391.html
Subscribe to:
Posts (Atom)